//Name of the villager types //Left empty when no translation is needed //Norman: villager.carpenter=Carpinteiro villager.cattleFarmerMale=Criador villager.cattleFarmerFemale=Criadora villager.boy=Garoto villager.girl=Garota villager.teenagerMale=Jovem villager.teenagerFemale=Jovem villager.farmer=Fazendeiro villager.viking_merchant=Viking villager.weapon_merchant=Vendedor de Armas villager.plant_merchant=Vendedor de Ervas villager.oriental_merchant=Vendedor Oriental villager.art_merchant=Vendedor de Arte villager.wool_merchant=Vendedor de La villager.food_merchant=Vendedor de Comida villager.guard=Guarda villager.guildmaster=Mestre de Guilda villager.knight=Cavaleiro villager.lady=Dama villager.lumberman=Lenhador villager.merchant=Mercador villager.miner=Mineiro villager.monk=Monge villager.seneschal=Senescal villager.smith=Ferreiro villager.wife=Esposa //Indian villagers villager.indian_boy=Garoto villager.indian_girl=Garota villager.indian_teenagerMale=Jovem villager.indian_teenagerFemale=Jovem villager.indian_lumberman=Lenhador villager.indian_miner=Mineiro villager.indian_pandit=Padre villager.indian_peasant=Campones villager.indian_peasantwife=Camponesa villager.indian_rajputgeneral=General Rajput villager.indian_richwoman=Mulher Rica villager.indian_soldier=Soldado Rajput villager.indian_villagechief=Chefe villager.indian_smith=Ferreiro villager.indian_armysmith=Ferreiro da Guarda //Cultures culture.norman=Normandiana culture.hindi=Hindiana startup.loadproblem=Houve um erro ao tentar carregar <0>. startup.checkload=Verifique se a pasta cultures esta dentro da pasta millenaire na pasta do minecraft. startup.millenaireloaded=<0> carregado. Explore e pressione 'v' para localizar vilas. startup.radiuswarning=ATTENCAO: Definir um raio da aldeia com valor muito alto nao deve ser necessario e causara muito lag. Valores acima de 70 nao sao recomendados. command.nogenerate=<0> nao gerara novas vilas nesse mundo. command.willgenerate=<0> gerara novas vilas nesse mundo. command.astarpathing=Pathing A ativado. command.binarypathing=Path binario ativado. command.inactive=Inativo command.active=Ativo command.frozen=Congelada command.villagelist=<0> (<1>) esta a <2> metros no sentido <3>. command.noknowvillage=Nenhuma aldeia conhecida a menos de 2 km. Continue procurando! command.newvillagefound=Nova vila localizada: <0> do tipo <1> e cultura <2> ha <3> metros no sentido <4>. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Bau trancado ui.largelockedchest=Bau grande trancado ui.outofstock=Sem inventario! ui.missingdeniers=Faltam <0> deniers. ui.missingequipment=Sem equipamento ui.noneininventory=Você nao tem nenhum no seu inventario. ui.selling=Vendendo ui.buying=Comprando ui.sellercoming=Eu estarei la, senhor! ui.tradecomplete=Espero que tenha gostado de comercializar conosco. Tenha um otimo dia. ui.wesell=Nos vendemos. ui.webuy=Nos compramos ui.isell=Eu vendo ui.inventory=Inventario ui.villagechief=Chefe da aldeia de <0> ui.yourstatus=Seu status ui.possiblehousing=Habitaçoes Possiveis ui.alreadybuilt=Ja construido ui.alreadyrequested=Ja solicitado ui.notavailableyet=Ainda nao disponivel ui.available=Disponivel ui.youaremissing=Ainda te falta: <0> ui.scrollsnoreputation=Sua reputacao nao e suficiente para comprar pergaminhos da aldeia. ui.scrollsok=Você pode comprar os pergaminhos da aldeia. ui.buyscroll=Comprar pergaminhos da aldeia. ui.cost=Custo ui.scrollbought=Você esta agora encarregado dos pergaminhos da nossa aldeia! ui.housebought=A construcao do seu <0> comecara logo! ui.inconstruction=Em construcao ui.nospace=Sem espaco ui.reservedforvillager1=Reservado ui.reservedforvillager2=para aldeoes ui.currentlyempty1=Desocupado ui.currentlyempty2=nesse momento ui.visitorslist1=Lista de ui.visitorslist2=Visitantes ui.goodstraded=Mercadorias comercializadas ui.imports=Importacoes ui.exports=Exportacoes ui.merchants=Mercadores ui.goalscompleted1=Todas as ui.goalscompleted2=Construcoes completas ui.project=Projeto ui.noconstruction1=Nenhuma construcao ui.noconstruction2=Em progesso ui.upgrading=Melhorando ui.construction=Construcao ui.population=Populacao ui.adults=Adultos ui.teens=Jovens ui.children=Crianças ui.villagemap=Mapa do Vilarejo ui.wandwrongblock=Essa vara so serve em um bloco de obsidian para uma aldeia aleatoria ou nos seguintes blocos: ui.wandblocklist=<0> para <1> ui.brickinstructions=Um bloco de terra e um de areia sao necessarios para fazer um bloco de tijolo. ui.buildingscentre=Centro ui.buildingsstarting=Edificios Iniciais ui.buildingsplayer=Edificios do Jogador ui.buildingskey=Edificios Chave ui.buildingssecondary=Edificios Secundarios ui.buildingsextra=Edificios Extra ui.worldnotgenerated=A area ao redor nao foi gerada completamente. De uma volta e regresse depois. ui.lackingresources=Falta de recursos //Item names item.building=Edificios item.normanPickaxe=Picareta Normandiana item.normanAxe=Machado Normandiano item.normanShovel=Pa Normandiana item.normanHoe=Enxada Normandiana item.normanBroadsword=Espada Normandiana item.normanHelmet=Capacete Normandiano item.normanPlate=Armadura Normandiana item.normanLegs=Calcas Normandianas item.normanBoots=Botas Normandianas item.rice=Arroz item.turmeric=Açafrao item.vegcurry=Curry Vegetariano item.chickenmeat=Frango Cru item.chickencurry=Curry com Frango item.brickmould=Molde de tijolos item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Estrutura de Madeira Simples item.crosstimber=Estrutura de Madeira Cruzado item.wetbrick=Tijolo Molhado item.cookedbrick=Tijolo Cozido item.mudbrick=Tijolo de Lodo //Errors ui.updateEntity=Error in TileEntityBuilding.updateEntity(). Check millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Nenhum texto encontrado para esse livro. panels.invalidid=ID de aldeia invalido. panels.toofar=A aldeia esta muito longe para carregar. panels.recordsnotloaded=Nao foi possivel carregar a aldeia. panels.villagescroll=Pergaminho da aldeia. panels.mother=Mae panels.father=Pai panels.spouse=Conjuge panels.missing=DESAPARECIDO! panels.multiple=ENCONTRADO <0> VEZES! panels.currentoccupation=Ocupacao atual panels.visitors=Visitantes panels.constructions=Construcoes panels.upgrade=melhora panels.buildingprojects=Projetos de Construcoes panels.notyetbuilt=Nao construido panels.nbupgradesleft=<0> melhoras restantes. panels.finished=terminado panels.houseunoccupied=Essa casa esta vazia.This house is unoccupied. Crianças se tornarao adolescentes e eventualmente se mudarao para ca se tornando adultos. panels.man=Homem panels.woman=Mulher panels.nofemaleresident=Esta casa nunca terá um residente do sexo feminino. panels.bachelor=O homem que vive aqui esta solteiro. Uma garota que se tornar uma jovem eventualmente se mudara pra ca. panels.nomaleresident=Esta casa nunca terá um residente do sexo masculino. panels.spinster=A mulher que vive aqui esta solteira. Um garoto que se tornar um jovem eventualmente se mudara pra ca. panels.resources=Recursos panels.goodstraded=Mercadorias comercializadas nessa aldeia panels.goodsimported=Importado de outra aldeia panels.goodsexported=Exportado para outra aldeia panels.innvisitors=Visitantes de pousada <0> panels.mappurple=Violeta: construcao em progresso. panels.mapblue=Azul: outros edificios. panels.mapgreen=Verde: adequado para construcao. panels.mapred=Red: terreno perigoso (lava, cactus, etc). panels.mapyellow=Amarelo: construcao nao permitida (gelo, blocos artificiais). panels.maporange=Laranja: construcao nao permitida (muito perto de outros edificios). panels.maplightblue=Azul claro: agua. panels.mapbrown=Marrom: outras areas (muito alto ou muito baixo, etc). panels.merchantlist=Lista de mercadores panels.capacity=Capacidade panels.nbnightsin=Na vila ha <0> noite(s). //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Descansando goal.godrink=Indo beber goal.gopray=Indo rezar goal.GatherGoods=Recolhendo mercadoria goal.BringBackResourcesHome=Trazendo recursos goal.GetTool=Buscando ferramentas goal.huntMonster=Combatendo com criatura goal.GetGoodsHousehold=Conseguindo mercadoria para o lar goal.DeliverGoodsHousehold=Entregando mercadoria para o lar goal.GetHouseTHResources=Buscando recursos de casa goal.DeliverResourcesShop=Entregando recursos goal.CollectCrop=Colhendo goal.PlantSeeds=Plantando sementes goal.ChopTrees=Cortando madeira goal.PlantSaplings=Plantando mudas goal.GetResourcesForBuild=Buscando recursos para uma construcao goal.MakeBread=Fazendo pao goal.BeSeller=Vendendo ao jogador goal.MakeCider=Fazendo cidra ou calva goal.Construction=Construindo goal.GoPlay=Brincando goal.BecomeAdult=Crescendo goal.MakeTools=Fazendo ferramentas goal.Patrol=Patrulhando goal.Butcher=Matando animal goal.MakeBoudin=Fazendo Boudin goal.Mining=Minerando goal.Cooking=Cozindo Recursos goal.MakeBooks=Fazendo Pergaminhos goal.MakeTapestry=Fazendo Tapeçaria goal.VisitInn=Visitando Pousada goal.VisitBuilding=Visitando o Shop goal.MakeAmulet=Fazendo um amuleto goal.KeepStall=Vigiando goal.MakeTimberFrame=Fazendo Armacoes de Madeira goal.DryBrick=Secando Tijolos goal.GatherBrick=Recolhendo Tijolos Secos goal.CookBrick=Cozindo Tijolos goal.PlantRice=Plantando Arroz goal.HarvestRice=Colhendo Arroz goal.PlantTurmeric=Plantando Açaafrao goal.HarvestTurmeric=Colhendo Açarao goal.SlaughterChicken=Matando Frango goal.PlantSugarCane=Plantando Cana de Acucar goal.HarvestSugarCane=Colhendo Cana de Acucar goal.MakeRasgulla=Fazendo Rasgullas goal.MakeIndianTools=Fabricando Ferramentas goal.MakeIndianWeapons=Fabricando Armas //other other.west=Oeste other.east=Leste other.north=Norte other.south=Sul