//Name of the villager types //Left empty when no translation is needed startup.loadproblem=Blad w trakcie ladowania <0>. startup.checkload=Sprawdz czy katalog kultur jest w katalogu Millenaire w katalogu minecrafta. startup.millenaireloaded=<0> jest zaladowane. Odkrywaj i nacisnij 'v' by odnalezc wioski. startup.radiuswarning=UWAGA: Ustawienie tak duzej srednicy wioski nie powinno byc potrzebne i spowoduje duzy spadek wydajnosci. Wartosci powyzej 70 nie sa zalecane. command.nogenerate=<0> nie bedzie generowac nowych wiosek na nowych obszarach tego swiata. command.willgenerate=<0> bedzie generowac wioski na nowych obszarach tego swiata. command.astarpathing=W uzyciu metoda A* szukania sciezek command.binarypathing=W uzyciu metoda binarna szukania sciezek command.inactive=Nieaktywna command.active=Aktywna command.frozen=Zamrozona command.villagelist=<0> (<1>) jest <2> metry do <3>. command.noknowvillage=Brak znanych wiosek w promieniu 2km. Szukaj dalej! command.newvillagefound=Nowa wioska znaleziona: <0> typu <1> i kultury <2> jest <3> metrow do <4>. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Zakluczona skrzynia ui.largelockedchest=Duza zakluczona skrzynia ui.unlockedchest=Rozkluczona skrzynia ui.largeunlockedchest=Duza rozkluczona skrzynia ui.allchestsunlocked=Wszystkie skrzynie sa teraz rozkluczone. ui.outofstock=Brak w magazynie! ui.missingdeniers=Brakuje Ci <0> denarow. ui.missingequipment=Brakujacy ekwipunek ui.noneininventory=Nie masz w ekwipunku. ui.selling=Sprzedaj ui.buying=Kup ui.sellercoming=Zaraz tam bede, panie! ui.tradecomplete=Mam nadzieje, ze polubiles handel z nami! Milego dnia zycze. ui.sellerboycott=Nigdy wiecej nie bedziemy z toba handlowac, banito! ui.wesell=Sprzedajemy ui.webuy=Kupujemy ui.isell=Sprzedaje ui.inventory=Ekwipunek ui.villagechief=Szef wioski <0> ui.yourstatus=Twoj status ui.possiblehousing=Dostepne domostwa ui.alreadybuilt=juz zbudowane ui.alreadyrequested=juz zamowione ui.notavailableyet=jeszcze niedostepne ui.available=dostepne ui.youaremissing=brakuje ci: <0> ui.scrollsnoreputation=Twoja reputacja jest niewystarczajaca by kupic zwoje wioski. ui.scrollsnotenoughmoney=Brakuje ci <0> denarow na zwoj wioski. ui.scrollsok=Mozesz kupic zwoje wioski. ui.buyscroll=Kup zwoj wioski. ui.cost=Cena ui.scrollbought=Powierzono Ci pergamin naszej wioski! ui.housebought=budowa twojego <0> rozpocznie sie niebawem! ui.inconstruction=W budowie ui.nospace=Brak miejsca! ui.reservedforvillager1=Zarezerwowane ui.reservedforvillager2=Dla wiesniaka ui.currentlyempty1=Bierzaco ui.currentlyempty2=Puste ui.visitorslist1=Goscie ui.visitorslist2=Lista ui.goodstraded=Dobra kupione ui.imports=Importowane ui.exports=Eksportowane ui.import_total=Caly import ui.export_total=Caly eksport ui.merchants=Handlarze ui.goalscompleted1=Wszystkie budynki ui.goalscompleted2=Cele ukonczone ui.project=Projekt ui.noconstruction1=Brak budow ui.noconstruction2=w trakcie ui.upgrading=Rozbudowa ui.construction=Budowa ui.population=Populacja ui.adults=Dorosli ui.teens=Mlodziez ui.children=Dzieci ui.villagemap=Mapa wioski ui.wandwrongblock=Ta rozdzka dziala tylko na obsydianowym klocku dla losowej wioski lub na nastepujacych klockach: ui.wandblocklist=<0> dla <1> ui.brickinstructions=Jeden klocek ziemi i jeden piasku sa potrzebne by stworzyc cegly. ui.buildingscentre=srodek ui.buildingsstarting=Poczatkowe budynki ui.buildingsplayer=Budynki gracza ui.buildingskey=Kluczowe budynki ui.buildingssecondary=Drugorzedne budynki ui.buildingsextra=Dodatkowe budynki ui.worldnotgenerated=Teren wokol nie jest w pelni wygenerowany. Pochodz troche w ta i spowrotem. ui.lackingresources=Za malo surowcow ui.lockedchestwarning=OSTRZERZENIE: niszczac zakluczona skrzynie przeszkodzi wiesniakom w poprawnej pracy. Zrob to tylko gdy chcesz zniszczyc wioske. //Item names item.building=Budynek item.normanPickaxe=Kilof Normanow item.normanAxe=Topor Normanow item.normanShovel=lopata Normanow item.normanHoe=Motyka Normanow item.normanBroadsword=Dlugi miecz Normanow item.normanHelmet=Helm Normanow item.normanPlate=Zbroja plytowa Normanow item.normanLegs=Nogawice Normanow item.normanBoots=Buty Normanow item.rice=Ryz item.turmeric=Turmerik item.vegcurry=Wegetarianskie curry item.chickenmeat=Surowy kurczak item.chickencurry=Murgh curry item.brickmould=Paleta cegiel item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Prosta rama drewniana item.crosstimber=Krzyzowa rama drewniana item.wetbrick=Mokra cegla item.cookedbrick=Wypalona cegla item.mudbrick=Gliniana cegla item.indianstatue=Hinduski posag item.ciderapple=Jablko item.cider=Jablecznik item.villagewand=Rozdzka przywolania item.normanvillagers=Normanscy wiesniacy item.normanitems=Normanskie przednioty item.normanbuildings=Normanskie budynki item.normanfull=Kompletny zwoj Normandii item.tapestry=Normandzki gobelin item.raven_amulet=Amulet Kruka item.dwarves_amulet=Amulet Krasnoluda item.yddrasil_amulet=Amulet Yddrasil item.skoll_hati_amulet=Amulet Sköll i Hati item.villagescroll=Zwoj wioski item.indianvillagers=Hinduscy wiesniacy item.indianitems=Hinduskie przedmioty item.indianbuildings=Hinduskie budynki item.indianfull=Kompletny zwoj Indyjski item.wah=Wah item.masa=Masa item.maize=Maize item.mayangold=Zloty Ornament item.mayanstatue=Rzezba Majow item.mayanvillagers=Wiesniacy Majow item.mayanitems=Przedmioty Majow item.mayanbuildings=Budynki Majow item.mayanfull=Kompletny zwoj Majow //Errors ui.updateEntity=Blad w TileEntityBuilding.updateEntity(). Sprawdz plik millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Nie znaleziono tekstu dla tej ksiazki panels.invalidid=Niepoprawny ID wioski. panels.toofar=Wioska jest zbyt daleko by zaladowac jej zapisy. panels.recordsnotloaded=Zapisy wioski nie moga zostac zaladowane. panels.villagescroll=Skrol wioski panels.mother=Matka panels.father=Ojciec panels.spouse=Partner panels.missing=ZAGINIONY! panels.multiple=OBECNIE <0> RAZY! panels.currentoccupation=Obecne zajecie panels.visitors=Goscie panels.constructions=Budowy panels.upgrade=ulepszenia panels.buildingprojects=Projekty budowalane panels.notyetbuilt=jeszcze nie zbudowane panels.nbupgradesleft=<0> ulepszen do zbudowania. panels.finished=ukonczono panels.houseunoccupied=Ten dom jest niezamieszkany. Dziecko, ktore urosnie do nastolatka ostatecznie wprowadzi sie i stanie sie doroslym. panels.man=Mezczyzna panels.woman=Kobieta panels.nofemaleresident=Tego domu nigdy nie zamieszka kobieta. panels.bachelor=Mezczyzna tu mieszkajacy jest wciaz kawalerem. Dziewczyna, ktora dorosnie do nastolatki ostatecznie wprowadzi sie. panels.nomaleresident=Tego domu nigdy nie zamieszka mezczyzna. panels.spinster=Kobieta tu mieszkajaca jest wciaz panna. Chlopiec, ktory dorosnie do nastolatka ostatecznie wprowadzi sie. panels.resources=Materialy panels.goodstraded=Dobra kupione i sprzedane w tej wiosce panels.goodsimported=Importowane z innych wiosek panels.goodsexported=Exportowane do innych wiosek panels.innvisitors=Goscie do tej <0> panels.mappurple=Fioletowy: budowa w trakcie. panels.mapblue=Niebieski: inne budynki. panels.mapgreen=Zielony: odpowiednie tereny pod budowe. panels.mapred=Czerwony: niebezpieczne tereny (lawa, kaktus, itp). panels.mapyellow=Zolty: konstrukcja zabroniona (lod, sztuczne klocki). panels.maporange=Pomaranczowy: konstrukcja zabroniona (za blisko do innego budynku). panels.maplightblue=Blekitny: woda. panels.mapbrown=Brazowy: inne obszary (poza zakresem wysokosci, itp). panels.merchantlist=Lista kupca panels.capacity=Pojemnosc panels.nbnightsin=W wiosce od <0> nocy. panels.storedexports=<0> przechowal towary na eksport panels.broughtimport=<0> kupi³ towary dla wioski panels.startedtrading=<0> (<1>) obja³ zawod handlarza. panels.merchantmovedout=<0> (<1>) ruszyl do <2> po <3> dniach w wiosce. panels.merchantarrived=<0> (<1>) przybyl z <2>. //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Odpoczywa goal.godrink=Przerwa na picie goal.gopray=Przerwa na modlitwe goal.GatherGoods=Zbiera dobra goal.BringBackResourcesHome=Odnosi materialy goal.GetTool=Bierze narzedzie goal.huntMonster=Walczy z potworem goal.GetGoodsHousehold=Bierze materialy na przechowanie goal.DeliverGoodsHousehold=Dostarcza materialy na przechowanie goal.GetHouseTHResources=Bierze materialy z domu goal.DeliverResourcesShop=Dostarcza materialy goal.CollectCrop=Zbiera plony goal.PlantSeeds=Sadzi nasiona goal.ChopTrees=Scina drzewa goal.PlantSaplings=Sadzi drzewka goal.GetResourcesForBuild=Bierze materialy do budowy goal.MakeBread=Robi chleb goal.BeSeller=Sprzedaje graczowi goal.MakeCider=Robi jablecznik lub calve goal.Construction=Buduje goal.GoPlay=Bawi sie goal.BecomeAdult=Wprowadza sie goal.MakeTools=Robi narzedzia goal.Patrol=Patroluje goal.Butcher=Zarzyna goal.MakeBoudin=Robi pasztetowa goal.MakeTripes=Robi flaki goal.Mining=Kopie goal.Cooking=Wytapia rudy goal.MakeBooks=Robi pergaminy goal.MakeTapestry=Robi gobeliny goal.VisitInn=Idzie do karczmy goal.VisitBuilding=Idzie do sklepu goal.MakeAmulet=Robi amulet goal.KeepStall=Pilnuje swojego straganu goal.MakeTimberFrame=Robi drewniane ramy goal.DryBrick=Ustawia cegly do wyschniecia goal.GatherBrick=Zbiera wyschniete cegly goal.CookBrick=Wypala cegly goal.PlantRice=Sadzi ryz goal.HarvestRice=Zbiera ryz goal.PlantTurmeric=Sadzi turmeric goal.HarvestTurmeric=Zbiera turmeric goal.SlaughterChicken=Zarzyna kurczaka goal.PlantSugarCane=Sadzi trzcine cukrowa goal.HarvestSugarCane=Zbiera trzcina cukrowa goal.MakeRasgulla=Robi rasgullasy goal.MakeIndianTools=Robi narzedzia goal.MakeIndianWeapons=Robi bronie goal.scult=Rzezbi posag goal.PlantMaize=Sadzi kukurydze goal.HarvestMaize=Zbiera kukurydze goal.makeGoldBlock=Robi zlote ornamenty goal.sculptMayan=Rzezbi posag //other other.west=Zachod other.east=Wschod other.north=Polnoc other.south=Poludnie