//Name of the villager types //Left empty when no translation is needed //Norman: villager.carpenter=Timmerman villager.cattleFarmerMale=Veeboer villager.cattleFarmerFemale=Veeboer villager.boy=Jongen villager.girl=Meisje villager.teenagerMale=Tiener villager.teenagerFemale=Tiener villager.farmer=Boer villager.viking_merchant=Vikinghandelaar villager.weapon_merchant=Wapenhandelaar villager.plant_merchant=Plantenhandelaar villager.oriental_merchant=Orienthandelaar villager.art_merchant=Kunsthandelaar villager.wool_merchant=Wolhandelaar villager.food_merchant=Voedselhandelaar villager.guard=Bewaker villager.guildmaster=Gildemeester villager.knight=Ridder villager.lady=Dame villager.lumberman=Houthakker villager.merchant=Handelaar villager.miner=Mijnwerker villager.monk=Monnik villager.priest=Priester villager.seneschal=Senechal villager.smith=Smid villager.wife=Dorpsvrouw //Indian villagers villager.indian_boy=Jongen villager.indian_girl=Meisje villager.indian_teenagerMale=Tiener villager.indian_teenagerFemale=Tiener villager.indian_lumberman=Houthakker villager.indian_miner=Mijnwerker villager.indian_pandit=Priester villager.indian_peasant=Boer villager.indian_peasantwife=Vrouwelijke boer villager.indian_rajputgeneral=Rajputgeneraal villager.indian_richwoman=Rijke vrouw villager.indian_soldier=Rajputsoldaat villager.indian_villagechief=Dorpshoofd villager.indian_smith=Smid villager.indian_armysmith=Legersmid villager.indian_sculptor=Beeldhouwer //Cultures culture.norman=Normandisch culture.hindi=Hindi startup.loadproblem=Er was een foutmelding bij het laden van <0>. startup.checkload=Controleer dat de cultures directory in de millenaire directory is. startup.millenaireloaded=<0> is geladen. Verken en druk op 'v' om dorpen te vinden. startup.radiuswarning=WAARSCHUWING: Het zo hoog instellen van het dorpradius moet niet nodig zijn en zal leiden tot veel meer lag. Waarden boven 70 worden niet aangeraden. command.nogenerate=<0> zal geen dorpen meer genereren in deze wereld. command.willgenerate=<0> zal nu weer dorpen genereren in deze wereld. command.astarpathing=Gebruikt A* pathing command.binarypathing=Gebruikt binary pathing command.inactive=Inactief command.active=Actief command.frozen=Bevroren command.villagelist=<0> (<1>) is <2> meter naar het <3>. command.noknowvillage=Geen bekend dorp dichterbij dan 2 km. Blijf zoeken! command.newvillagefound=Nieuw dorp gevonden: <0> van het type <1> en cultuur <2> is <3> meter naar het <4>. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Gesloten kist ui.largelockedchest=Grote gesloten kist ui.outofstock=Niet op voorraad! ui.missingdeniers=Je mist <0> deniers. ui.missingequipment=Ontbrekend materiaal ui.noneininventory=Je hebt geen in je inventaris. ui.selling=Verkopen ui.buying=Kopen ui.sellercoming=Ik ben er zo, meneer! ui.tradecomplete=Ik hoop dat U fijn met ons hebt gehandelt. Nog een goede dag. ui.wesell=Wij verkopen ui.webuy=Wij kopen ui.isell=Ik verkoop ui.inventory=Inventaris ui.villagechief=Dorpshoofd van <0> ui.yourstatus=Jouw status ui.possiblehousing=Mogelijke woningen ui.alreadybuilt=Al gebouwd ui.alreadyrequested=Al aangevraagd ui.notavailableyet=Nog niet beschikbaar ui.available=Beschikbaar ui.youaremissing=Je mist: <0> ui.scrollsnoreputation=Jouw reputatie is niet hoog genoeg voor een dorpsrol. ui.scrollsok=U kunt dorpsrollen kopen. ui.buyscroll=Koop de dorpsrol. ui.cost=Kosten ui.scrollbought=Wij vertrouwen U ons dorp's perkament toe! ui.housebought=De bouw van uw <0> begint binnenkort! ui.inconstruction=In aanbouw ui.nospace=Niet genoeg ruimte ui.reservedforvillager1=Gereseveerd ui.reservedforvillager2=voor bewoner ui.currentlyempty1=Tijdelijk ui.currentlyempty2=leeg ui.visitorslist1=Bezoekers ui.visitorslist2=lijst ui.goodstraded=Goederen gehandeld ui.imports=Import ui.exports=Export ui.merchants=Handelaren ui.goalscompleted1=Alle bouw- ui.goalscompleted2=doelen voltooid ui.project=Project ui.noconstruction1=Geen constructie ui.noconstruction2=aan de gang ui.upgrading=Verbetering ui.construction=Constructie ui.population=Bevolking ui.adults=Volwassenen ui.teens=Tieners ui.children=Kinderen ui.villagemap=Kaart van het dorp ui.wandwrongblock=Deze staf werkt alleen op een lavaglas blok voor een willekeurig dorp of op een van de volgende blokken: ui.wandblocklist=<0> voor een <1> ui.brickinstructions=Een modder en een zand zijn nodig om bakstenen te maken. ui.buildingscentre=Centrum ui.buildingsstarting=Startgebouwen ui.buildingsplayer=Spelergebouwen ui.buildingskey=Belangrijke gebouwen ui.buildingssecondary=Bijbehorende gebouwen ui.buildingsextra=Extra gebouwen ui.worldnotgenerated=Het omliggende gebied is niet compleet gegenereerd. Loop even rond en kom dan terug. ui.lackingresources=Gebrek aan middelen //Item names item.building=Gebouw item.normanPickaxe=Normandische pikhouweel item.normanAxe=Normandische bijl item.normanShovel=Normandische schep item.normanHoe=Normandische schoffel item.normanBroadsword=Normandisch slagzwaard item.normanHelmet=Normandische helm item.normanPlate=Normandische borstplaat item.normanLegs=Normandische leggings item.normanBoots=Normandische laarzen item.rice=Rijst item.turmeric=Kurkuma item.vegcurry=Vegetarische curry item.chickenmeat=Rouwe kip item.chickencurry=Murgh curry item.brickmould=Baksteenmal item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Gewoon houten frame item.crosstimber=Kruis houten frame item.wetbrick=Natte baksteen item.cookedbrick=Gekookte baksteen item.mudbrick=Modderbaksteen item.indianstatue=Hindoestandbeeld //Errors ui.updateEntity=Error in TileEntityBuilding.updateEntity(). Check millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Geen tekst gevonden voor dit boek. panels.invalidid=Ongeldig dorp ID. panels.toofar=Het dorp is te ver om zijn gegevens te laden. panels.recordsnotloaded=De dorpsgegevens konden niet worden geladen. panels.villagescroll=Dorpsrol panels.mother=Moeder panels.father=Vader panels.spouse=Echtgenoot panels.missing=VERMIST! panels.multiple=HUIDIGE <0> TIJD! panels.currentoccupation=Huidige bezigheid panels.visitors=Bezoekers panels.constructions=Constructies panels.upgrade=Verbeteringen panels.buildingprojects=Bouwprojecten panels.notyetbuilt=Nog niet gebouwd panels.nbupgradesleft=<0> verbeteringen nog te bouwen. panels.finished=Voltooid panels.houseunoccupied=Dit huis is nog niet ingenomen. Kinderen die opgroeien tot tieners zullen uiteindelijk dit huis innemen en volwassenen worden. panels.man=Man panels.woman=Vrouw panels.nofemaleresident=Dit huis zal nooit een vrouwelijke bewoner hebben. panels.bachelor=De man hier is nog vrijgezel. Een meisje dat opgroeit tot een tiener zal uiteindelijk hier komen wonen. panels.nomaleresident=Dit huis zal nooit een mannelijke bewoner hebben. panels.spinster=De vrouw die hier woont is ongehuwd. Een jongen die opgroeit tot een tiener zal hier uiteindelijk komen wonen. panels.resources=Middelen panels.goodstraded=Goederen gehandeld in dit dorp panels.goodsimported=Geimporteerd vanuit andere dorpen panels.goodsexported=Geexporteerd naar andere dorpen panels.innvisitors=Bezoekers in dit <0> panels.mappurple=Paars: bouw in uitvoering. panels.mapblue=Blauw: andere gebouwen. panels.mapgreen=Groen: geschikte bouwgebieden. panels.mapred=Rood: Gevaarlijke gebieden (lava, cactus, etc). panels.mapyellow=Geel: Bouw verboden (ijs, onnatuurlijke blokken). panels.maporange=Oranje: Bouw verboden (te dicht bij gebouwen). panels.maplightblue=Licht blauw: water. panels.mapbrown=Bruin: Andere gebieden (buiten hoogtebereik, etc). panels.merchantlist=Handelarenlijst panels.capacity=Capiciteit panels.nbnightsin=In het dorp sinds <0> nacht(en). //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Rusten goal.godrink=Even wat drinken goal.gopray=Even bidden goal.GatherGoods=Goederen ophalen goal.BringBackResourcesHome=Middelen terugbrengen goal.GetTool=Gereeedschap halen goal.huntMonster=Bestrijden van een monster goal.GetGoodsHousehold=Goederen halen voor het huishouden goal.DeliverGoodsHousehold=Goederen leveren voor het huishouden goal.GetHouseTHResources=Middelen uit huis halen goal.DeliverResourcesShop=Middelen afleveren goal.CollectCrop=Oogst halen goal.PlantSeeds=Zaden planten goal.ChopTrees=Houthakken goal.PlantSaplings=Jonge boompjes planten goal.GetResourcesForBuild=Middelen halen voor de bouw goal.MakeBread=Brood maken goal.BeSeller=Verkopen aan de speler goal.MakeCider=Cider of calva maken goal.Construction=Bouwen goal.GoPlay=Spelen goal.BecomeAdult=Verhuizen goal.MakeTools=Gereedschap maken goal.Patrol=Patrouilleren goal.Butcher=Slachten goal.MakeBoudin=Boudin maken goal.Mining=Werken in de mijn goal.Cooking=Middelen koken goal.MakeBooks=Perkamenten maken goal.MakeTapestry=Wandtapijten maken goal.VisitInn=Onderweg naar de herberg goal.VisitBuilding=Onderweg naar de winkel goal.MakeAmulet=Amulet maken goal.KeepStall=Het houden van deze kraam goal.MakeTimberFrame=Houten frames maken goal.DryBrick=Bakstenen te drogen zetten goal.GatherBrick=Gedroogde bakstenen verzamelen goal.CookBrick=Bakstenen koken goal.PlantRice=Rijst planten goal.HarvestRice=Rijst oogsten goal.PlantTurmeric=Kurkuma planten goal.HarvestTurmeric=Kurkuma oogsten goal.SlaughterChicken=Kippen slachten goal.PlantSugarCane=Suikerriet planten goal.HarvestSugarCane=Suikerriet oogsten goal.MakeRasgulla=Rasgullas maken goal.MakeIndianTools=Gereedschap maken goal.MakeIndianWeapons=Wapens maken goal.scult=Beeldhouwen //other other.west=Westen other.east=Oosten other.north=Noorden other.south=Zuiden