//Name of the villager types //Left empty when no translation is needed //Norman: villager.carpenter=Carpentiere villager.cattleFarmerMale=Allevatore villager.cattleFarmerFemale=Allevatrice villager.boy=Bambino villager.girl=Bambina villager.teenagerMale=Ragazzo villager.teenagerFemale=Ragazza villager.farmer=Contadino villager.viking_merchant=Mercante vichingo villager.weapon_merchant=Mercante d'armi villager.plant_merchant=Mercante di piante villager.oriental_merchant=Mercante orientale villager.art_merchant=Mercante d'arte villager.wool_merchant=Mercante di lana villager.food_merchant=Mercante di vivande villager.guard=Guardia villager.guildmaster=Maestro di corporazione villager.knight=Cavaliere villager.lady=Dama villager.lumberman=Boscaiolo villager.merchant=Mercante villager.miner=Minatore villager.monk=Monaco villager.priest= villager.seneschal=Siniscalco villager.smith=Fabbro villager.wife=Moglie //Indian villagers villager.indian_boy=Bambino villager.indian_girl=Bambina villager.indian_teenagerMale=Ragazzo villager.indian_teenagerFemale=Ragazza villager.indian_lumberman=Boscaiolo villager.indian_miner=Minatore villager.indian_pandit=Sacerdote villager.indian_peasant=Contadino villager.indian_peasantwife=Contadina villager.indian_rajputgeneral=Generale Rajput villager.indian_richwoman=Donna ricca villager.indian_soldier=Soldato Rajput villager.indian_villagechief=Capo del villaggio villager.indian_smith=Fabbro villager.indian_armysmith=Fabbro d'armi villager.indian_sculptor=Scultore indiano villager.indian_panditayin=Moglie del sacerdote villager.indian_raja= villager.indian_rani= villager.indian_merchant=Mercante //Cultures culture.norman=Normanna culture.hindi=Hindi startup.loadproblem=Si è verificato un errore mentro provavo a caricare <0>. startup.checkload=Verifica che la cartella "culture" sia nella cartella "millenaire" nella cartella "minecraft". startup.millenaireloaded=<0> è attivo. Esplora e premi 'v' per localizzare i villaggi. startup.radiuswarning=ATTENZIONE: non è necessario impostare un valore così elevato del raggio del villaggio: ciò causerà molta più lag. Valori superiori a 70 non sono raccomandati. command.nogenerate=<0> non genererà più villaggi in nuovi chunks in questo mondo. command.willgenerate=<0> genererà ora villaggi in nuovi chunks in questo mondo. command.astarpathing=Pathing A attivato command.binarypathing=Pathing binario attivato command.inactive=Inattivo command.active=Attivo command.frozen=Congelato command.villagelist=<0> (<1>) è a <2> metri a <3>. command.noknowvillage=Nessun villaggio conosciuto nel raggio di 2 km. Continua a cercare! command.newvillagefound=Nuovo villaggio localizzato: <0> del tipo <1> e cultura <2> è <3> metri a <4>. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Cassa chiusa ui.largelockedchest=Grande cassa chiusa ui.outofstock=Esaurito! ui.missingdeniers=Ti mancano <0> deniers. ui.missingequipment=Ti manca dell'equipaggiamento. ui.noneininventory=Non hai nulla nel tuo inventario. ui.selling=Vendendo ui.buying=Comprando ui.sellercoming=Sarò esattamente lì, signore! ui.tradecomplete=Spero che ti sia piaciuto commerciare con noi! Buona giornata. ui.wesell=Noi vendiamo ui.webuy=Noi compriamo ui.isell=Io vendo ui.inventory=Inventario ui.villagechief=Capo del villaggio di <0> ui.yourstatus=Il tuo status ui.possiblehousing=Abitazioni possibili ui.alreadybuilt=Già costruito ui.alreadyrequested=Già richiesto ui.notavailableyet=Non ancora disponibile ui.available=Disponibile ui.youaremissing=Ti manca: <0> ui.scrollsnoreputation=La tua reputazione non è sufficiente per comprare la pergamena del villaggio. ui.scrollsnotenoughmoney=Ti mancano <0> denier(s) per una pergamena del villaggio. ui.scrollsok=Puoi comprare le pergamene del villaggio. ui.buyscroll=Compra la pergamena del villaggio. ui.cost=Costo ui.scrollbought=Ti abbiamo ora affidato la nostra pergamena del villaggio! ui.housebought=La costruzione del tuo <0> comincerà a breve! ui.inconstruction=In costruzione ui.nospace=Non abbastanza spazio ui.reservedforvillager1=Riservato ui.reservedforvillager2=per abitante del villaggio ui.currentlyempty1=Attualmente ui.currentlyempty2=vuoto ui.visitorslist1=Lista dei ui.visitorslist2=visitatori ui.goodstraded=Beni scambiati ui.imports=Importazioni ui.exports=Esportazioni ui.import_total=Importazioni totali ui.export_total=Esportazioni totali ui.merchants=Mercanti ui.goalscompleted1=Tutte le ui.goalscompleted2=costruzioni completate ui.project=Progetto ui.noconstruction1=Nessuna costruzione ui.noconstruction2=in corso ui.upgrading=Aggiornando ui.construction=Costruzione ui.population=Popolazione ui.adults=Adulti ui.teens=Ragazzi ui.children=Bambini ui.villagemap=Mappa del villaggio ui.wandwrongblock=Questa bacchetta magica funziona solo su un blocco di ossidiana per un villaggio casuale o sui seguenti blocchi ui.wandblocklist=<0> per un <1> ui.brickinstructions=Un blocco di terra e un blocco di sabbia sono necessari per creare mattoni. ui.buildingscentre=Centro ui.buildingsstarting=Edifici iniziali ui.buildingsplayer=Edifici del giocatore ui.buildingskey=Edifici chiave ui.buildingssecondary=Edifici secondari ui.buildingsextra=Edifici aggiuntivi ui.worldnotgenerated=L'area intorno non è completamente generata. Cammina in quella zona e torna indietro. ui.lackingresources=Mancanza di risorse ui.lockedchestwarning=ATTENZIONE: distruggere casse chiuse impedirà al villaggio di funzionare correttamente. Prosegui con tale azione solo se vuoi distruggere il villaggio. //Item names item.building=Edificio item.normanPickaxe=Piccone normanno item.normanAxe=Ascia normanna item.normanShovel=Pala normanna item.normanHoe=Zappa normanna item.normanBroadsword=Spadone normanno item.normanHelmet=Elmo normanno item.normanPlate=Armatura normanna item.normanLegs=Gambiere normanne item.normanBoots=Stivali normanni item.rice=Riso item.turmeric=Curcuma item.vegcurry=Curry Vegetariano item.chickenmeat=Pollo crudo item.chickencurry=Curry item.brickmould=Stampo per mattoni item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Struttura in legno semplice item.crosstimber=Struttura in legno a croce item.wetbrick=Mattone umido item.cookedbrick=Mattone cotto item.mudbrick=Mattone di fango item.indianstatue=Statua Hindu item.ciderapple=Mela per il sidro item.cider=Sidro item.villagewand=Bacchetta magica item.normanvillagers=Abitanti dei villaggi normanni item.normanitems=Oggetti normanni item.normanbuildings=Costruzioni normanne item.normanfull=Pergamena completa sul mondo dei normanni item.tapestry=Arazzi normanni item.raven_amulet=Amuleto del Corvo item.dwarves_amulet=Amuleto dei Nani item.yddrasil_amulet=Amuleto di Yddrasil item.skoll_hati_amulet=Amuleto di Sköll e Hati item.villagescroll=Pergamena del villaggio item.indianvillagers=Abitanti dei villaggi indiani item.indianitems=Oggetti indiani item.indianbuildings=Costruzioni indiane item.indianfull=Pergamena completa sul mondo indiano //Errors ui.updateEntity=Errore in TileEntityBuilding.updateEntity(). Controlla millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Nessuno testo trovato per questo libro. panels.invalidid=ID villaggio non valido. panels.toofar=Il villaggio è troppo lontano per caricare i suoi documenti. panels.recordsnotloaded=I documenti del villaggio non possono essere caricati. panels.villagescroll=Pergamena del villaggio panels.mother=Madre panels.father=Padre panels.spouse=Consorte panels.missing=MANCANTE! panels.multiple=PRESENTE <0> VOLTE! panels.currentoccupation=Occupazione attuale panels.visitors=Visitatori panels.constructions=Costruzioni panels.upgrade=Aggiornamento panels.buildingprojects=Progetti di costruzione panels.notyetbuilt=Non ancora costruito panels.nbupgradesleft=<0> aggiornamenti ancora da costruire panels.finished=completato panels.houseunoccupied=Questa casa è vuota. I bambini che sono cresciuti fino a diventare ragazzi, col tempo si trasferiranno in essa e diventeranno adulti. panels.man=Uomo panels.woman=Donna panels.nofemaleresident=Questa casa non avrà mai un residente di sesso femminile. panels.bachelor=L'uomo che vive qui è ancora scapolo. Una bambina che cresce diventando ragazza, col tempo, si trasferirà qui. panels.nomaleresident=Questa casa non avrà mai un residente di sesso maschile. panels.spinster=La donna che vive qui è ancora nubile. Un bambino che cresce diventando ragazzo, col tempo, si trasferirà qui. panels.resources=Risorse panels.goodstraded=Beni scambiati in questo villaggio panels.goodsimported=Importati da altri villaggi panels.goodsexported=Esportati verso altri villaggi panels.innvisitors=Visitatori di questo <0> panels.mappurple=Viola: costruzione in corso. panels.mapblue=Blu: altre costruzioni. panels.mapgreen=Verde: area adatta e disponibile alla costruzione. panels.mapred=Rosso: area pericolosa (lava, cactus, etc). panels.mapyellow=Giallo: costruzione non permessa (ghiaccio, blocchi artificiali). panels.maporange=Arancione: costruzione non permessa (troppo vicino ad altre costruzioni). panels.maplightblue=Blu chiaro: acqua. panels.mapbrown=Marrone: altre aree (fuori dall'intervallo di altitudine ammessa, etc). panels.merchantlist=Lista di mercanti panels.capacity=Capacità panels.nbnightsin=Nel villaggio da <0> notte(i). panels.storedexports=<0> ha immagazzinato il seguente per l'esportazione panels.broughtimport=<0> ha portato il seguente al villaggio panels.startedtrading=<0> (<1>) ha abbracciato la carriera commerciale. panels.merchantmovedout=<0> (<1>) si è trasferito a <2> dopo <3> giorni nel villaggio. panels.merchantarrived=<0> (<1>) arrivato da <2>. //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Riposando goal.godrink=Fuori per bere qualcosa goal.gopray=Fuori per pregare goal.GatherGoods=Raccogliendo beni goal.BringBackResourcesHome=Portando risorse a casa goal.GetTool=Ottenendo uno strumento goal.huntMonster=Combattendo una creatura goal.GetGoodsHousehold=Ottenendo beni per la famiglia goal.DeliverGoodsHousehold=Consegnando beni per la famiglia goal.GetHouseTHResources=Prendendo risorse da casa goal.DeliverResourcesShop=Consegnando risorse goal.CollectCrop=Mietendo goal.PlantSeeds=Piantando semi goal.ChopTrees=Tagliando legna goal.PlantSaplings=Piantando alberelli goal.GetResourcesForBuild=Ottenendo risorse per una costruzione goal.MakeBread=Facendo il pane goal.BeSeller=Vendendo al giocatore goal.MakeCider=Producendo sidro o calvados goal.Construction=Costruendo goal.GoPlay=Giocando goal.BecomeAdult=Crescendo goal.MakeTools=Producendo strumenti goal.Patrol=Pattugliando goal.Butcher=Macellando goal.MakeBoudin=Producendo boudin noir goal.Mining=Scavando goal.Cooking=Cuocendo risorse goal.MakeBooks=Producendo pergamene goal.MakeTapestry=Producendo arazzi goal.VisitInn=Andando alla locanda goal.VisitBuilding=Andando a un negozio locale goal.MakeAmulet=Producendo un amuleto goal.KeepStall=Mantenendo il suo banco goal.MakeTimberFrame=Producendo strutture in legno goal.DryBrick=Seccando i mattoni goal.GatherBrick=Raccogliendo i mattoni secchi goal.CookBrick=Cuocendo i mattoni goal.PlantRice=Piantando riso goal.HarvestRice=Raccogliendo riso goal.PlantTurmeric=Piantando curcuma goal.HarvestTurmeric=Raccogliendo curcuma goal.SlaughterChicken=Macellando polli goal.PlantSugarCane=Piantando zucchero di canna goal.HarvestSugarCane=Raccogliendo zucchero di canna goal.MakeRasgulla=Producendo rasgulla goal.MakeIndianTools=Producendo strumenti goal.MakeIndianWeapons=Producendo armi goal.scult=Intagliando statue //other other.west=Ovest other.east=Est other.north=Nord other.south=Sud