startup.loadproblem=Hubo un error al cargar <0>. startup.checkload=Verifica que la carpeta cultures esté en la carpeta millenaire en la carpeta minecraft. startup.millenaireloaded=<0> está cargado. Explora y presiona 'v' para encontrar las aldeas. startup.radiuswarning=ATTENTION: Un radio tan alto no es recomendado. Corre riesgo de disminuir el rendimiento. command.nogenerate=<0> no generará nuevas aldeas en este mundo. command.willgenerate=<0> generará nuevas aldeas en este mundo. command.astarpathing=Pathing A* activado command.binarypathing=Pathing binaire activado command.inactive=Inactiva command.active=Activa command.frozen=Congelada command.villagelist=<0> (<1>) está <2> metros al <3>. command.noknowvillage=Ninguna aldea en un radio de dos kilómetros. ¡Sigue buscando! command.newvillagefound=Nueva aldea encontrada: <0> de tipo <1> y de cultura <2> está <3> metros al <4>. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Cofre cerrado ui.largelockedchest=Cofre grande cerrado ui.outofstock=¡Sin inventario! ui.missingdeniers=Te falta <0> deniers. ui.missingequipment=Sin equipo ui.noneininventory=No tienes en tu inventario ui.selling=Venta ui.buying=Compra ui.sellercoming=¡Espera un momento, enseguida voy! ui.tradecomplete=Esperamos que la transacción haya sido de tu agrado. ¡Que tengas un buen día! ui.wesell=Compramos ui.webuy=Vendemos ui.isell=Yo vendo ui.inventory=Inventario ui.villagechief=Jefe de la aldea de <0> ui.yourstatus=Tu status ui.possiblehousing=Construcciones disponibles ui.alreadybuilt=ya construido ui.alreadyrequested=ya solicitado ui.notavailableyet=no disponible aún ui.available=disponible ui.youaremissing=te hace falta: <0> ui.scrollsnoreputation=Tu reputación no es suficiente para comprar pergaminos de la aldea. ui.scrollsok=Puedes comprar los pergaminos de la aldea. ui.buyscroll=Comprar pergaminos de la aldea. ui.cost=Costo ui.scrollbought=¡Te hemos confiado los pergaminos de la aldea! ui.housebought=la construcción de tu <0> va a comenzar! ui.inconstruction=En Construcción ui.nospace=Sin espacio ui.reservedforvillager1=Reservado para ui.reservedforvillager2=para aldeanos ui.currentlyempty1=Desocupado ui.currentlyempty2=por el momento ui.visitorslist1=Lista de ui.visitorslist2=visitantes ui.goodstraded=Mercancías comerciadas ui.imports=Importación ui.exports=Exportación ui.import_total=Importación total ui.export_total=Exportación total ui.merchants=Mercaderes ui.goalscompleted1=Todas las ui.goalscompleted2=construcciones finalizadas ui.project=Proyecto ui.noconstruction1=Ninguna construcción ui.noconstruction2=en curso ui.upgrading=Mejorando ui.construction=Construcción ui.population=Población ui.adults=Adultos ui.teens=Jóvenes ui.children=Niños ui.villagemap=Mapa de la aldea ui.wandwrongblock=Esta varita sólo sirve en un bloque de obsidiana para una aldea aleatoria o en los siguientes: ui.wandblocklist=<0> para una <1> ui.brickinstructions=Un bloque de tierra y una de arena son necesarios para hacer un ladrillo ui.buildingscentre=Centro ui.buildingsstarting=Edificios iniciales ui.buildingsplayer=Edificios del jugador ui.buildingskey=Edificios clave ui.buildingssecondary=Edificios secundarios ui.buildingsextra=Edificios extra ui.worldnotgenerated=El terreno alrededor no se ha generado completamente. Da una vuelta y regresa. ui.lackingresources=Sin recursos ui.lockedchestwarning=¡ATENCIÓN!: destruir un cofre cerrado hará que las aldeas no funcionen correctamente. Sólo hazlo en caso de que quieras destruir la aldea. ui.scrollsnotenoughmoney=Recursos insuficientes //Item names item.building=Edificios item.normanPickaxe=Pica normanda item.normanAxe=Hacha normanda item.normanShovel=Pala normanda item.normanHoe=Azada normanda item.normanBroadsword=Espada normanda item.normanHelmet=Casco normando item.normanPlate=Peto normandp item.normanLegs=Mallas normandas item.normanBoots=Botas normandas item.rice=Arroz item.turmeric=Cúrcuma item.vegcurry=Curry vegetariano item.chickenmeat=Carne de pollo item.chickencurry=Curry murgh item.brickmould=Molde de ladrillos item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Marco de madera item.crosstimber=Marco de madera cruzado item.wetbrick=Ladrillo húmedo item.cookedbrick=Ladrillo cocido item.mudbrick=Ladrillo de lodo item.indianstatue=Estatua hindú item.cider=Sidra item.villagescroll=Rollos de la aldea item.normanfull=Pergamino completo item.villagewand=Varita item.dwarves_amulet=Amuleto de los enanos item.yddrasil_amulet=Amuleto de Yggdrasil item.skoll_hati_amulet=Amuleto de Sköll y Rati item.normanitems=Objetos normandos item.normanbuildings=Edificios normandos item.ciderapple=Manzana de sidra item.normanvillagers=Aldeanos normandos item.tapestry=Tapiz item.raven_amulet=Amuleto del Cuervo item.indianvillagers=Aldeanos hindúes item.indianitems=Objetos hindúes item.indianbuildings=Edificios hindúes item.indianfull=Pergamino completo hindú item.mayangold=Decoración en oro item.mayanvillagers=Aldeanos mayas item.wah=Wah item.mayanstatue=Escultura maya item.mayanbuildings=Edificios mayas item.maize=Maiz item.masa=Masa item.mayanitems=Objetos mayas item.mayanfull=Pergamino completo maya //Errors ui.updateEntity=Error en TileEntityBuilding.updateEntity(). Revisa millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Ningún texto encontrado. panels.invalidid=ID de la aldea inválida. panels.toofar=La aldea está muy lejos para cargar. panels.recordsnotloaded=La aldea no se pudo cargar. panels.villagescroll=Pergamino de la aldea panels.mother=Madre panels.father=Padre panels.spouse=Cónyugue panels.missing=¡FALTANTE! panels.multiple=¡ENCONTRADO <0> VECES! panels.currentoccupation=Actividad actual panels.visitors=Visitantes panels.constructions=Construcciones panels.upgrade=Mejoración panels.buildingprojects=Proyectos de construcción panels.notyetbuilt=No construido panels.nbupgradesleft=<0> mejoras restantes. panels.finished=terminado panels.houseunoccupied=Esta casa está vacía. Los adolescentes vendrán aquí y se convertirán en adultos. panels.man=Hombre panels.woman=Mujer panels.nofemaleresident=Esta mansión nuca albergará a una residente femenina. panels.bachelor=El hombre que vive aquí está soltero. Una mujer se instalará aquí un día. panels.nomaleresident=Esta mansión nuca albergará a un residente masculino. panels.spinster=La mujer que vive aquí está soltera. Un hombre se instalará aquí un día. panels.resources=Recursos panels.goodstraded=Mercancía comerciada en esta aldea. panels.goodsimported=Importado de otras aldeas. panels.goodsexported=Exportado a otras aldeas. panels.innvisitors=Visitantes de posada <0> panels.mappurple=Violeta: Construction en cours panels.mapblue=Azul: Otros edificios panels.mapgreen=Verde: Terreno construible panels.mapred=Rojo: Terrero peligroso (lava, cactus, etc) panels.mapyellow=Amarillo: Construcción no permitida (hielo, bloques artificiales). panels.maporange=Naranja: Construction no permitida por cercanía a otros edificios. panels.maplightblue=Azul claro: Agua. panels.mapbrown=Café: Otros terrenos (muy alto o muy bajo, etc.). panels.merchantlist=Lista de mercaderes panels.capacity=Capacidad panels.nbnightsin=En la villa desde hace <0> noches(s). panels.storedexports=<0> almacenó lo siguiente para exportar panels.broughtimport=<0> trajo lo siguiente para la aldea panels.startedtrading=<0> (<1>) ha adoptado la carrera de mercader. panels.merchantmovedout=<0> (<1>) se mudó a <2> luego de <3> días en la aldea. panels.merchantarrived=<0> (<1>) llegó desde <2>. //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Descansando goal.godrink=Yendo a beber goal.gopray=Yendo a rezar goal.GatherGoods=Recogiendo mercancía goal.BringBackResourcesHome=Traer recursos goal.GetTool=Buscando herramnientas goal.huntMonster=Combatiendo con criatura goal.GetGoodsHousehold=Consiguiendo mercancía para casa goal.DeliverGoodsHousehold=Entregando recursos a casa goal.GetHouseTHResources=Buscando recursos de casa goal.DeliverResourcesShop=Entregando recursos goal.CollectCrop=Cosechando goal.PlantSeeds=Plantando semillas goal.ChopTrees=talando árbol goal.PlantSaplings=Plantando árboles goal.GetResourcesForBuild=Buscando recursos para una construcción goal.MakeBread=Haciendo pan goal.BeSeller=Vendiendo al jugador goal.MakeCider=Haciendo sidra o calva goal.Construction=Construyendo goal.GoPlay=Jugando goal.BecomeAdult=Creciendo goal.MakeTools=Haciendo herramientas goal.Patrol=Patruyando goal.Butcher=Matando animal goal.MakeBoudin=Haciendo budín goal.Mining=Minando goal.Cooking=Cociendo recursos goal.MakeBooks=Fabricando pergaminos goal.MakeTapestry=Fabricando tapices goal.VisitInn=Visitando posada goal.VisitBuilding=Visitando tienda goal.MakeAmulet=Fabricando amuleto goal.KeepStall=Vigilando goal.MakeTimberFrame=Haciendo marcos de madera goal.DryBrick=Secando ladrillos goal.GatherBrick=Recolectando ladrillos secos goal.CookBrick=Cuit des briques goal.PlantRice=Plantando arroz goal.HarvestRice=Cosechando arroz goal.PlantTurmeric=Plantando cúrcuma goal.HarvestTurmeric=Cosechando cúrcuma goal.SlaughterChicken=Matando pollo goal.PlantSugarCane=Plantando caña de azúcar goal.HarvestSugarCane=Cosechando caña de azúcar goal.MakeRasgulla=Preparando rasgullas goal.makeindiantools=Haciendo herramientas hindúes goal.makeindianweapons=Haciendo armas hindúes goal.scult=Esculpiendo goal.makegoldblock=Haciendo decoraciones en oro goal.sculptmayan=Esculpiendo goal.harvestmaize=Cosechando maiz goal.plantmaize=Sembrando maiz //other other.west=Oeste other.east=Este other.north=Norte other.south=Sur